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【朗報】3Dグラフィックが完全に人間の領域に、不気味の谷を突破か

【朗報】3Dグラフィックが完全に人間の領域に、不気味の谷を突破か新しく現在作成中の一人目の3DCG character「Saya」です今年のクリカンではこちらのキャラクターを中心により実践的なワークフローを紹介させていただく予定です。

Maya V-ray Mari Quixel2.0 Photoshop MarverosDesigner Nuke shaveandhaircutsなどのツールを使用してのワークフローなど 今色々と準備中です。

日本人の若い女の子は特に造形部分で非常にハードルが高かったのですが、湿度を含んだ柔らかい感触、この年代のもつ透明感、日本女子の柔らかく優しい感じなどを目標に作成 HPもアップしました。

 

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